Téléchargement de fichiers de données
Lorsque vous téléchargez un fichier de données ou de projet vers Final Cut Server,
la ressource créée contient le fichier de données d’origine, que Final Cut Server appelle
représentation principale.
Au moment du téléchargement, Final Cut Server crée des fichiers proxy pour certains
types de ressources média. Les fichiers Proxy sont des copies de la représentation prin-
cipale utilisées pour certaines opérations dans Final Cut Server.
À propos du téléchargement de séquences de référence QuickTime
Une séquence de référence QuickTime peut contenir une liste de références à des
séquences dont les débits des données sont différents, ce qui permet à une application
de choisir la séquence ayant la meilleure apparence et pouvant être correctement lue
lors de son téléchargement sur Internet, en fonction de la vitesse de connexion de l’uti-
lisateur. Lorsque vous téléchargez une séquence de référence QuickTime, une zone de
dialogue apparaît pour vous informer que la séquence dispose d’un ou de plusieurs
fichiers d’alias externes et vous demander si vous souhaitez aplatir le fichier avant de
le télécharger. L’aplatissement du fichier permet de créer un nouveau fichier contenant
toutes les données qui se trouvaient précédemment dans le ou les fichiers d’alias exter-
nes. Il est recommandé de choisir d’aplatir toute séquence de référence QuickTime que
vous téléchargez vers Final Cut Server.
Chapitre 2
Téléchargement de fichiers vers Final Cut Server
35
Si le fichier téléchargé est un fichier graphique ou un fichier vidéo, Final Cut Server crée deux
fichiers de graphismes proxy : un fichier d’affiche et un fichier de vignette. Ces deux fichiers
sont utilisés pour représenter les données de la ressource au sein de Final Cut Server.
Si le fichier téléchargé est une ressource vidéo, Final Cut Server crée également un fichier
proxy de plan. Le fichier proxy de plan est créé grâce au transcodage du fichier de repré-
sentation principale en un codec de plus faible résolution. Le proxy de plan est utilisé
pour l’affichage du fichier dans Final Cut Server.
Voici un exemple. Lorsque vous téléchargez un plan vidéo HD sans compression vers
Final Cut Server, une ressource Final Cut Server est créée. Cette ressource contient le fichier
d’origine (la représentation principale). Le fichier d’origine est également transcodé afin de
permettre la création du fichier proxy de plan. Des images JPEG sont créées pour être utili-
sées comme fichiers proxy de vignette et d’affiche pour la ressource.
Fichier multimédia
Ressource multimédia
Proxy de plan
Vignette
Affiche
Métadonnées
Représentation
principale
Mise à jour du clip vidéo sur Final Cut Server
36
Chapitre 2
Téléchargement de fichiers vers Final Cut Server
Une fois le téléchargement terminé, vous pouvez afficher une liste des fichiers proxy
créés pour la ressource dans la sous-fenêtre Resources de la fenêtre d’information
de la ressource.
Vous pouvez télécharger un ou plusieurs fichiers de données vers Final Cut Server.
Lorsque vous téléchargez plusieurs fichiers de données, n’oubliez pas que tous les
réglages que vous définissez dans la fenêtre Multiple Upload, notamment les méta-
données, s’appliquent à tous les fichiers téléchargés. Par exemple, si vous spécifiez
un format de transcodage, tous les fichiers téléchargés sont transcodés.
Important :
il est recommandé d’inclure les extensions de fichiers sur tous les fichiers
téléchargés vers Final Cut Server
Pour télécharger un ou plusieurs fichiers de données :
1
Effectuez l’une des opérations suivantes :
 Faites glisser le ou les fichiers de données à télécharger à partir du Finder, du bureau
ou d’un volume connecté vers la colonne située sur la gauche de la fenêtre principale
de Final Cut Server, la sous-fenêtre Assets ou une production.
 Choisissez Upload File dans le menu local Server, sélectionnez le ou les fichiers
de données dans l’explorateur de fichiers qui apparaît, puis cliquez sur Télécharger.
Vous pouvez voir les fichiers proxy
créés pour la ressource dans la
sous-fenêtre Resources de la fenê-
tre d’information de la ressource.
Menu local Server
Chapitre 2
Téléchargement de fichiers vers Final Cut Server
37
Selon le nombre de fichiers que vous avez téléchargés, la fenêtre Upload ou la fenêtre
Multiple Upload apparaît.
Les fenêtres Upload et Multiple Upload sont très similaires. Dans la fenêtre Upload, vous
pouvez saisir un nom de fichier pour la ressource (celui-ci est saisi automatiquement).
Dans la fenêtre Multiple Upload, le champ Filename est masqué et le nom du fichier
est automatiquement attribué à chaque ressource téléchargée.
Remarque : une fois le téléchargement effectué, vous pouvez à tout moment modifier
le titre d’une ressource dans la sous-fenêtre Metadata de la fenêtre d’information
de la ressource.
2
Certaines des informations et métadonnées contenues dans la fenêtre Upload ou
dans la fenêtre Upload Multiple sont automatiquement saisies. Vous pouvez modifier
l’ensemble de métadonnées dans le menu local Metadata Set et ajouter des méta-
données aux nouvelles ressources.
La fenêtre Upload com-
prend un champ File-
name modifiable.
Choisissez un ensemble
de métadonnées diffé-
rent dans le menu local.
Vous pouvez saisir des
métadonnées dans
n’importe quel champ
modifiable.
Après avoir choisi
un ensemble de méta-
données, divers groupes
de métadonnées
apparaissent.
38
Chapitre 2
Téléchargement de fichiers vers Final Cut Server
Important :
si vous téléchargez un fichier auquel vous avez précédemment ajouté des
métadonnées à l’aide des champs d’annotation par défaut QuickTime, vous devez choisir
l’ensemble de métadonnées Média pour la ressource. Ainsi, les métadonnées attribuées au
fichier dans QuickTime apparaissent dans Final Cut Server, dans le groupe de métadonnées
QuickTime de l’ensemble de métadonnées Média. Si vous appliquez n’importe quel autre
ensemble de métadonnées à la ressource, les métadonnées QuickTime n’apparaissent pas
dans la ressource Final Cut Server.
N’oubliez pas que toutes les métadonnées que vous appliquez à un téléchargement
multiple seront associées à chacune des ressources créées.
3
Si nécessaire, choisissez un nouveau périphérique de destination dans le menu local Desti-
nation. Vous spécifiez ainsi le périphérique sur lequel le fichier sera stocké. Si vous avez
des questions sur le périphérique à utiliser, contactez votre administrateur Final Cut Server.
Remarque : Media et Library sont les principaux périphériques de Final Cut Server.
Demandez à votre administrateur Final Cut Server quels autres périphériques configurés
sont adaptés au stockage de fichiers de données.
4
Si vous souhaitez regrouper la ou les ressources média dans une production, cliquez
sur Choose à droite du champ Associate with Production et spécifiez une production.
Pour en savoir plus sur les productions, consultez «
Organisation des ressources à l’aide
de productions
» à la page 59.
5
Si vous souhaitez convertir le ou les fichiers de données d’origine vers un codec différent,
cliquez sur le bouton Choose, puis sélectionnez un nouveau réglage de transcodage dans
la fenêtre qui apparaît.
6
Cliquez sur Begin Upload pour créer des ressources à partir du ou des fichiers de données.
Menu local Destination.
Pour transcoder les fichiers
de données, cliquez sur Choose
et sélectionnez un codec.
Lorsque vous êtes prêt
à télécharger les fichiers,
cliquez sur Begin Upload.
Pour regrouper les ressources
dans une production, cliquez
sur Choose et sélectionnez une
production.
Chapitre 2
Téléchargement de fichiers vers Final Cut Server
39
Le téléchargement commence. La progression du téléchargement s’affiche au-dessus
de la sous-fenêtre Information dans le coin inférieur gauche de la fenêtre principale
de Final Cut Server.
7
Pour surveiller la progression du téléchargement des fichiers, cliquez sur le bouton
Downloads and Uploads afin d’afficher la fenêtre Downloads & Uploads.
8
Une fois le fichier téléchargé, cliquez sur la Smart Search « Assets created by me »
pour afficher la ou les nouvelles ressources que vous venez de télécharger.