Préparation de ressources média en vue d’une utilisation
sur un ordinateur non connecté au réseau Final Cut Server
Vous aurez parfois besoin de sélectionner des ressources média pouvant être utili-
sées dans un nouveau projet Final Cut Pro créé alors que vous n’êtes pas connecté
au réseau Final Cut Server.
Préparer des ressources média pour une utilisation hors connexion vous permet de créer
des copies d’alias d’un fichier de données stocké dans le cache Final Cut Server de votre
ordinateur local. Ensuite, lorsque vous n’êtes plus connecté au réseau Final Cut Server,
vous pouvez ajouter ces fichiers de données à un nouveau projet Final Cut Pro. Lorsque
vous vous reconnectez au réseau Final Cut Server, il vous suffit de télécharger le nouveau
projet Final Cut Pro dans Final Cut Server. Ceci crée une nouvelle ressource pour le projet
Final Cut Pro, mais, comme les ressources média existent déjà dans Final Cut Server, les
données ne sont pas téléchargées.
Important :
vous pouvez préparer les fichiers pour une utilisation hors connexion uni-
quement si votre ordinateur portable dispose d’un cache Final Cut Server local. Vous
ne pouvez pas préparer les fichiers pour une utilisation hors connexion et les placer
sur un disque externe.
114
Chapitre 5
Utilisation des ressources média
Pour préparer des ressources média à une utilisation hors connexion :
1
Sélectionnez Preferences dans le menu local Server (menu local de la fenêtre principale
de Final Cut Server, qui apparaît lorsque vous cliquez sur le bouton Server).
2
Dans la fenêtre Preferences de Final Cut Server, vérifiez l’emplacement prévu pour les
fichiers d’alias. Si vous souhaitez changer d’emplacement, cliquez sur Choose et saisis-
sez le nouvel emplacement sur votre ordinateur local ; terminez en cliquant sur Apply
Changes pour enregistrer le nouvel emplacement.
3
Dans la sous-fenêtre Assets, sélectionnez les ressources média que vous souhaitez préparer
pour une utilisation hors connexion.
 Pour sélectionner une série d’éléments, cliquez sur un élément, maintenez la touche
Maj enfoncée, puis cliquez sur le dernier élément de la série.
 Pour sélectionner plusieurs éléments individuels, maintenez la touche Commande enfon-
cée et cliquez sur les éléments souhaités, même s’ils ne sont pas l’un à côté de l’autre.
4
Cliquez sur l’une des ressources sélectionnées tout en maintenant la touche Contrôle
enfoncée, puis sélectionnez Prepare for Disconnected Use dans le menu contextuel.
Cliquez sur le bouton Choose.
Les copies d’alias des fichiers de
données sont placées à l’endroit
spécifié dans ce champ.
Sélectionnez « Prepare
for Disconnected Use ».
Chapitre 5
Utilisation des ressources média
115
Les fichiers sont copiés dans le cache Final Cut Server et les copies d’alias des fichiers
sont placées à l’endroit spécifié dans le champ « Saved aliases for prepared media files »
de la fenêtre Preferences.
Pour créer un projet Final Cut Pro à l’aide des fichiers préparés pour une utilisation
hors connexion :
1
Créez un nouveau projet dans Final Cut Pro.
2
Faites glisser les fichiers d’alias vers le nouveau projet.
Important :
vérifiez le chemin d’accès aux fichiers de données pour l’emplacement
« Prepared for Disconnected Use ». Ne déplacez pas les alias et ne changez pas le nom
des fichiers.
Vous pouvez également ajouter des fichiers de données non gérés par Final Cut Server
au nouveau projet Final Cut Pro. Lorsque vous téléchargez le nouveau projet Final Cut Pro
dans Final Cut Server, ces nouveaux fichiers sont téléchargés en tant que nouvelles res-
sources média.
3
Modifiez le projet.
4
Lorsque vous avez terminé, enregistrez le projet.
La dernière étape de cette procédure consiste à télécharger le nouveau projet Final Cut Pro
dans Final Cut Server. Lorsque vous téléchargez le projet, les ressources média que vous
avez préparées pour une utilisation hors connexion sont mises à jour, si nécessaire, dans
Final Cut Server ; le nouveau projet Final Cut Pro est téléchargé en tant que nouvelle res-
source et les éventuels nouveaux fichiers de données sont téléchargés dans Final Cut Server
en tant que nouvelles ressources média.
116
Chapitre 5
Utilisation des ressources média
Pour télécharger le nouveau projet Final Cut Pro dans Final Cut Server :
1
Procédez de l’une des manières suivantes :
 Faites glisser le fichier de projet Final Cut Pro depuis Finder jusqu’à la colonne de gauche
de la fenêtre principale de Final Cut Server, la sous-fenêtre Assets ou une production.
 Sélectionnez Upload File dans le menu local Server (menu local de la fenêtre principale
de Final Cut Server, qui s’affiche lorsque vous cliquez sur le bouton Server), sélectionnez
le fichier de projet Final Cut Pro dans l’explorateur de fichiers, puis cliquez sur Upload.
La fenêtre Upload de Final Cut Pro s’affiche.
2
Certaines informations contenues dans la fenêtre Upload de Final Cut Pro sont saisies
automatiquement. Si nécessaire, vous pouvez modifier l’ensemble de métadonnées ou
ajouter des métadonnées pour le nouveau projet Final Cut Pro et les données associées.
Cliquez ici pour parcourir les catégories de métadonnées situées à gauche et afficher tou-
tes les trames de métadonnées disponibles.
3
Si vous souhaitez intégrer la ressource de projet Final Cut Pro à une production, cliquez sur
Choose, à droite du champ Associate with Production, et spécifiez la production souhaitée.
Pour en savoir plus sur les productions, consultez «
Organisation des ressources à l’aide
de productions
» à la page 59.
4
Cliquez sur Upload.
Le fichier est téléchargé et une nouvelle ressource est créée. La progression du télé-
chargement s’affiche au-dessus de la sous-fenêtre Information, en bas à gauche
de la fenêtre principale de Final Cut Server.
5
Si vous souhaitez surveiller la progression du téléchargement des fichiers, cliquez
sur le bouton Downloads and Uploads pour afficher la fenêtre Downloads & Uploads.
Lorsque le fichier est téléchargé, sélectionnez la sous-fenêtre Assets et cliquez sur
le bouton Search pour afficher la nouvelle ressource ou les ressources créées à partir
du fichier de projet Final Cut Pro, ainsi que tous les nouveaux fichiers de données.
Chapitre 5
Utilisation des ressources média
117